A travers différentes façon de concevoir et d'afficher des images, s'initier au codage binaire et hexadécimal.
Puis mettre en oeuvre pour des applications au FabLab.
- Enseignant: Christophe GUICHOU
A travers différentes façon de concevoir et d'afficher des images, s'initier au codage binaire et hexadécimal.
Puis mettre en oeuvre pour des applications au FabLab.